
  
 Problemas?
Professor, o trabalho com problemas em sala de aula favorece a visão
 do aluno para resolver situações do seu próprio dia a dia. Para isso, é
 necessário buscar atividades que possam favorecer uma aprendizagem 
significativa do aluno favorecendo uma relação com a leitura e a 
escrita. Vamos lá!
 1ª Atividade: aproximadamente 120 minutos.
Você sabia? O trabalho com problemas em sala de 
aula pode se articular com uma proposta que favoreça diferentes tipos de
 registros e é um grande aliado no trabalho com o lúdico em sala de aula
 em prol da aprendizagem da leitura e da escrita (BRASIL, 2012.).
Fonte: BRAINER, Margareth; et al. Que brincadeira é essa? E a 
alfabetização? In: BRASIL. Secretaria de Educação Básica. Diretoria de 
Apoio à Gestão Educacional. Diretoria de Apoio à Gestão Educacional. 
Pacto Nacional pela Alfabetização na Idade Certa: ludicidade na sala de aula. Brasília: MEC, SEB, ano 1, unidade 4, 2012, p. 14-21. Disponível em: <
http://pacto.mec.gov.br/images/pdf/Formacao/Ano_1_Unidade_4_MIOLO.pdf>. Acesso em: 01 de abr. 2014.
Professor, inicie a aula com a turma organizada em uma roda de conversa. Faça um diálogo com a turma sobre a seguinte pergunta:
Quem já teve ou tem algum problema?
Instigue a participação de todos e explore o problema que os alunos forem mencionando.
Em seguida proponha outra pergunta:
Como você fez para solucionar o problema?
Depois que todos apresentarem as suas respostas, organize os alunos em duplas e peça para que leiam as informações abaixo:.
 
Após a leitura solicite que cada dupla procure descobrir se as 
informações acima se referem a um problema. Peça  que cada dupla 
justifique a sua resposta. Agora, que tal propor que a turma descubra:
O que é um problema?
Para isso, cada dupla poderá consultar o dicionário e descobrir o significado da palavra problema.
Depois, solicite que registrem no caderno de Matemática o 
significado encontrado. Em seguida faça um cartaz para expor no mural da
 sala de aula, contendo o significado da palavra problema.
 2ª Atividade: aproximadamente 120 minutos.
Professor, organize os alunos em duplas e auxilie-as a acessarem no laptop Classmate o Mozilla Firefox
 a partir do caminho: (Metasys > Aplicativos > Internet > 
Mozilla Firefox), e o sítio sugerido abaixo. Antes de iniciarem o jogo, 
faça a seguinte questão para a turma:
Qual é o problema a ser resolvido?
 
Após a turma responder a questão, pergunte o que devem fazer para 
resolver o problema. Em seguida, deixe que explorem o jogo e se 
divirtam.
Lixo: algum problema?
Agora, pergunte à turma se há algum problema na escola que seja 
semelhante à questão do meio ambiente, como apresentado no jogo. 
Organize os alunos em grupos de quatro ou cinco alunos e peça para que 
busquem alternativas para solucionar o problema na escola.
Campanha: em busca da solução!
Com as respostas prontas, proponha um momento de socialização entre 
os grupos e peça que cada grupo faça um cartaz para uma campanha na 
escola ou mesmo apenas na sala de aula, para conscientização da 
comunidade escolar dos cuidados com o lixo. Disponibilize alguns 
materiais, tais como: cola, revistas para recortes, papéis coloridos, 
cola colorida, tintas, pincéis dentre outros
Leve os alunos para fazerem um passeio pela escola e exporem os seus
 trabalhos. Aproveite também para fazer um momento no recreio em que 
cada grupo possa fazer uma apresentação para toda a escola dos trabalhos
 realizados.
Uma história, um problema, uma solução!
  
   
  
 Nada como uma contação de histórias!
Professor, organize a turma em grupos de quatro ou cindo alunos. 
Peça para que cada grupo elabore uma história que tenha um problema que 
precisa ser resolvido. Explique para a turma que a história deverá ser 
finalizada com a resolução do problema. Para isso, entregue para cada 
grupo uma cartolina em branco e peça que a dividam da seguinte forma:
 
Depois que todos elaborarem a história, peça que, cada grupo, 
apresente-a para a turma. Em seguida, organize um painel contendo todas 
as histórias.
 3ª Atividade: aproximadamente 120 minutos.
Professor, instigue os alunos a pensarem sobre as seguintes questões:
Cachorros são picados por insetos?
Macacos ficam doentes na floresta?
Procure favorecer a participação de todos, com possíveis hipóteses. 
Faça o registro das respostas em uma cartolina e afixe-a no mural da 
sala de aula.
Em busca de resposta
Depois, peça para que acessem o sítio abaixo e façam a leitura do 
texto online para que possam descobrir as possíveis respostas para as 
perguntas. Em seguida, solicite que cada aluno compare a sua resposta 
com as novas informações do texto e procure elaborar diferentes 
respostas para as perguntas.
 
Problema: vamos resolver!
Professor, explore com a turma o sítio abaixo com alguns problemas 
matemáticos. Para isso, organize os alunos em duplas e peça que escolham
 dois problemas para resolver. Os alunos podem resolver os problemas em 
uma folha de papel em branco.
 
Depois de resolverem os problemas peça para  cada dupla elaborar uma
 forma de registrar as respostas dos problemas por meio de desenhos. 
Para esse momento, solicite o registro da turma utilizando o laptop Classmate, a partir do programa KolourPaint que poderá ser acessado pelo caminho: (Metasys> Aplicativos> Aplicações Gráficas> KcolourPaint).
Depois que todos terminarem faça um momento de socialização das atividades.
Professor, organize os alunos em duplas e peça  que encontrem três formas de resolver os problemas a seguir:
 
 
 
   | 
Situação-problema | 
Resolução 1 | 
Resolução 2 | 
Resolução 3 | 
 
   | Um caixa chocolate tem 25 bombons. Amanda comeu 5 e deu 3 para sua amiga Daniela. Quantos bombons ainda restam na caixa? 
 
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   | João veio para a aula e não trouxe o lápis de escrever. Como podemos ajudá-lo? 
 
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 | 
 
Quando todos terminarem, faça um momento de socialização das 
respostas. É importante que os alunos percebam que há várias 
possibilidades de se resolver um único problema.
 4ª Atividade: aproximadamente 120 minutos.
Cidadania: resolvendo problemas
Professor, peça para turma fazer uma pesquisa na escola dos tipos de
 problemas que os alunos das outras turmas consideram importantes na 
escola. Para isso, os alunos podem estar organizados em duplas e 
utilizar uma prancheta com uma folha de papel e um lápis para registrar o
 que os outros alunos forem falando.
Em sala de aula, faça um momento de socialização dos problemas 
identificados. Em seguida, agrupe os problemas de acordo com suas 
semelhanças.
Depois, faça um cartaz contendo como título cada problema 
identificado e exponha no mural da escola, de forma que deixe um espaço 
para que toda a comunidade escolar possa sugerir formas de resolver os 
problemas identificados.
Deixe os cartazes expostos por um período aproximado de duas semanas.
Recolha os cartazes e faça a leitura com a turma dos problemas e das
 sugestões propostas para resolvê-los. Organize os alunos em grupos de 
quatro ou cinco alunos e distribua os problemas entre os grupos. Peça 
para que selecionem as sugestões que acharem mais interessantes e 
convide a equipe da direção da escola para assistirem a exposição do 
problema e as sugestões. Aproveite o momento para que os alunos possam 
ouvir da direção as possíveis ações que poderão beneficiar a melhoria da
 escola para os alunos.
Depois, faça um momento no recreio para que os alunos possam expor 
para a comunidade escolar as ações que serão propostas pela direção.